游戏与创作 / 预发布
ACTION-A
让动作拥有层次
ACTION-A从源码出发的实验,打开代码,了解它的实现。
01 / OVERVIEW
这个项目是什么
从 Dewlight Gate 提取的两个独立 TypeScript 库:分层程序化骨骼动画,以及技能、命中窗口与动作阶段的逻辑运行时。动画核心不绑定渲染器,提供 Phaser 3 Canvas 适配器。
02 / WHAT IT DOES
它能做什么
- 01移动、战斗与反应分层混合
- 02脚步、武器手、受击与起身求解
- 03独立技能阶段、输入缓冲与取消逻辑
03 / GET STARTED
从这里开始
克隆仓库,在 Node.js 22 环境中构建;分别阅读两个 package 的 README 与最小示例。当前未发布到 npm。
阅读项目文档 ↗探索之前,请了解
预发布 API 可能变化。目前骨架适用于双臂双足角色,现成渲染适配器仅覆盖 Phaser 3 Canvas。
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