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游戏与创作 / 预发布

ACTION-A

让动作拥有层次

ACTION-A从源码出发的实验,打开代码,了解它的实现。

01 / OVERVIEW

这个项目是什么

从 Dewlight Gate 提取的两个独立 TypeScript 库:分层程序化骨骼动画,以及技能、命中窗口与动作阶段的逻辑运行时。动画核心不绑定渲染器,提供 Phaser 3 Canvas 适配器。

02 / WHAT IT DOES

它能做什么

  • 01移动、战斗与反应分层混合
  • 02脚步、武器手、受击与起身求解
  • 03独立技能阶段、输入缓冲与取消逻辑

03 / GET STARTED

从这里开始

克隆仓库,在 Node.js 22 环境中构建;分别阅读两个 package 的 README 与最小示例。当前未发布到 npm。

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探索之前,请了解

预发布 API 可能变化。目前骨架适用于双臂双足角色,现成渲染适配器仅覆盖 Phaser 3 Canvas。

还有更多,等你探索。回到项目索引 ↗